1. Mathf.Min(float a, float b) a 와 b 중에 더 작은 값을 반환합니다. 2. Mathf.Max(float a, float b) a 와 b 중에 더 큰 값을 반환합니다. 3. Mathf.Clamp(float a, float min, float max) a 가 min 보다 작다면 min 값을, max보다 크다면 max 값을, 사이값이라면 그 값을 반환합니다. 4. Mathf.Abs(float a) a 의 절댓값을 반환합니다. 5. Mathf.Lerp(float a, float b, float t) a 와 b 사이를 보간 합니다. t는 0~1 사이의 값을 넣을 수 있으며 퍼센트게이지라고 생각하시면 됩니다. 예를 들어 t에 0.5f 를 입력하면 a와 b 의 거리비율 중 절반에 해당하는..