C++ 코딩/C++ 기초개념

반복자란? : C++ 라이브러리는 반복자를 제공하는데 이것을 사용하면 라이브러리의 방식대로 자료구조를 액세스 할 수 있다. 따라서 라이브러리가 효과적으로 동작한다는 것을 보장 할 수 있다는 장점이 있다. 즉, 포인터와 상당히 비슷하며, 컨테이너에 저장되어 있는 원소들을 참조할 때 사용한다. 추상적으로 말하자면, 반복자란 컨테이너에 저장되어 있는 모든 원소들을 전체적으로 훑어 나갈 때 사용하는, 일종의 포인터와 비슷한 객체라고 할 수 있다. 알고리즘 마다 각기 다른 방식으로 컨테이너를 훑어가기 때문에, 반복자에도 여러가지 종류가 있게 된다. 영어로 iterate라는 단어는 'to repeat a process, especially as part of a computer program' 이라고 사전적으로 정..
연산자 오버로딩이란? 오버로딩이란 기존 함수에 새로운 의미를 부여하거나, 파라미터를 추가하거나, 새로운 것을 만들어 낸다는 개념이다. 연산자 오버로딩은, 연산자도 하나의 함수처럼 생각하여 이를 오버로딩한다는 개념이다. 기존의 정의되어있는 데이터 타입을 우리가 만든 연산자에도 대해서 동작하게 하는 것이다. 즉, 연산자 오버로딩은 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 다른 연산자들이 함수 인자를 통해 구현되는 것을 말한다. 예를 들어, 덧셈 연산자는 정수가 들어올때도 동작하고, 실수가 들어올때도 동작하게 만들어져있다. 이러한 덧셈연산자를 우리가 정의한 데이터 타입에 대해서도 동작하게 하는것이 연산자 오버로딩 이다. 대부분의 연산자는 자식까지 상속이 된다. 결국, 기억해야 하는 것은 연산자 operator 는 그..
STL이란? STL과 std 뭐가 다른가? C++ 프로그래밍 언어에서, C++ 표준 라이브러리(C++ Standard Library)는 C++ 표준 자체로 쓰여진 클래스들과 함수들의 집합니다. C++ 표준 라이브러리는 여러 제네틱 컨테이너들, 그리고 이러한 컨테이너들과 함수 객체, 제네릭 문자열, 스트림(파일 입출력과 인터렉티브를 포함하는), 몇몇 언어 특징 그리고 숫자의 제곱근을 찾는 것과 같은 작업을 위한 모든 함수들을 활용하기 위한 함수들을 제공한다. ".h" 로 끝나지 않는 헤더는 C++ 표준 라이브러리에는 존재하지 않는다. C++ 표준 라이브러리의 특징은 std 이름공간(namespace) 내에 선언된다는 것이다. C++표준 라이브러리는 표준 템플릿 라이브러리(STL : Standard Temp..
공용체형의 원리 이해하기 공용체 (union data type)라는 형은, 구조체형과 그 스타일이 매우 흡사한 사용자 정의형이다. 공용체형의 선언 union 공용체형명 { 형명 식별자; 형명 식별자; .... }; 공용체형의 구문은 구조체형과 매우 비슷하다. struct 키워드 대신에 union 키워드를 사용하면 된다! 공용체 또한 공용체형 변수를 선언해서 값을 저장할 수 있다. 단, 공용체형의 모든 멤버는 저장 공간을 공유하므로 -공용체에는 값을 한번에 하나만 저장시킬 수 있다.- 라는 특징이 있다. 다음 코드를 통해 확인해 보자. 이 코드에는 공용체형 union Year가 새롭게 선언되어서 형으로 사용되고 있다. 또한, 공용체형 변수 myyear을 선언한 후, myyear에 접근하고 있다. 코드의 실..
1. 구조체형의 원리 이전 글에서 배운 사용자 정의형 enum과 같이, 구조체형(structure data type) 또한 프로그래머가 만들 수 있는 사용자 정의형 중의 하나이다. 구조체형은 다른 형들을 묶어주는 기능이 있는 것이 특징이다. 예를 들어, 차량 번호(int형)와 연료의 양(double형)과 같은 다른 형의 값을 하나로 묶어서 차의 기본적인 속성을 표현할 수 있는 것이다. (쉽게 이해하면, 차 라는 물체를 코드로 구현해 주는 것이다.) 구조체에 어떤 형을 묶을지 결정하는 일을 구조체형 선언이라고 한다. 구조체를 선언할 때에는 struct 키워드를 사용한다. 구조체형의 선언 struct 구조체형명 { 형명 식별자; 형명 식별자; .......... }; 구조체형은 블록 안에 변수와 같은 요소들..
***혹시 구조체 struct 에 대해서 잘 모르시는 분들은 미리 struct에 대해서 공부한 후에 보세요!*** 구조체 struct, 구조체 응용(*포인터 인수로 사용하기) 1. 클래스의 원리 클래스에 대한 접근은, 현실 세계에 존재하는 특정한 '사물'이 어떠한 일반적인 요소를 가지고 있는지를 관찰하는 것부터 시작된다. 예를 들어, '자동차'라는 사물을 프로그램으로 표현한다고 생각해 보면, 자동차는 차량 번호를 가지고 있을 것이고 어느 정도 양의 연료를 싣고 있을 것이다. 또한 자동차는 차량 번호를 결정하고, 자동차에 연료를 넣고, 차량 번호와 남은 연료의 양을 표시하기 등의 기능을 가지고 있을 것이다. 클래스란, 이러한 사물의 상태 및 특성, 그와 관련된 기능을 정리하여 프로그램으로 표현하기 위해 사..
1. 식과 연산자 '식'은 1 + 2 와 같은 '수식'이다. C++에서는 이러한 식을 코드 안에서 사용한다. C++ 의 식(expression) 대부분은 연산자 (연산하는 것: operator), 피연산자 (연산 대상: operand) 를 조합해서 만든다. 예를 들어 '1 + 2'의 경우 '+'가 연산자, '1'과 '2'가 피연산자가 된다. 또한 식의 '평가(evaluation)' 라는 요소 또한 중요한 개념이다. 평가는, 식의 '계산'을 하는 것이다. 예를 들어, 1+2가 평가되면 3이 된다. 평가된 후의 결과값 3을 가리켜 '식의 값' 이라고 부른다. 2. 식의 값 출력하기 또한 변수를 피연산자로 사용할 수도 있다. 3. 키보드로 입력한 값을 더하기 위는 키보드로 입력한 값을 변수로 저장한 후 더하는..
동적배열 (vector) 이란 크기가 가변적인 배열이다. 1. What is Vector Container? 메모리의 블럭을 관리해주는 객체 자동으로 메모리를 할당해주는 배열 벡터에 들어가는 자료형은 모두 동일해야 한다. 끝에 삽입 삭제를 하기위해서 쓰는 컨테이너! 동적 배열이다! STL : Standard Template Library, C++을 위한 템플릿 라이브러리! 사이즈보다 더 공간을 잡아서 쓰는 것이 capacity(하단 5번에서 설명) vector 컨테이너는 자동으로 메모리가 할당되는 배열.정도로 생각해 볼 수 있다. 모든 STL 이 그렇듯. template를 사용하기 때문에 데이터 타입은 마음대로 넣을 수 있다. 맨 뒤쪽에서 삽입과 삭제가 가능하다. 중간에 값을 삽입 하거나 삭제할 수도 있..
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