기초

직업을 골라 보았으니 이제 본격적으로 캐릭터를 생성해 봅시다. 다음은 캐릭터의 직업을 고르고, 직업에 따라 공격력과 HP를 다르게 설정해 주는 코드 전문입니다. namespace CSharp { class Program { enum ClassType { None = 0, Warrior = 1, Rogue = 2, Mage = 3 } struct Player { public int hp; public int attack; } static void Main(string[] args) { while (true) { ClassType playerClassChoice = ChooseClass(); if(playerClassChoice != ClassType.None) { //캐릭터 생성 Player player;..
HeadlessCreator
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