다음과 같은 코드를 짰을 때, 컴파일러가 알아서 만들어주는 메소드들이 있다. 1. Constructor 2. Destructor 3. copy/move Constructor 4. copy/move Assignment : 일반적으로 Constructor는 직접 만들어주고 destructor을 포함한 나머지 5가지 메소드들은 직접 만들어주지 않는다. but 이렇게 포인터를 활용해서 리소스를 관리하게 되면 개발자가 직접 이 5가지의 메소드를 관리해 주어야 한다. 구글에서 c++ rule of three / rule of five 로 검색하게 되면 cppreference에서 관련 내용을 확인 가능하다. https://en.cppreference.com/w/cpp/language/rule_of_three The ..
constructor
멤버 생성 리스트에 대해서 알아보면, 크게 Class의 컨스트럭터와 디스트럭터가 있다. 1. Constructor : Object가 생성될 때 불러지는 함수. 클래스 이름과 같은 함수를 만들면 완성됨. 2. Destructor : Object가 없어질 때 불러지는 함수 클래스 이름 앞에 ~가 붙은 함수를 만들면 완성됨. ex) Compiler Explorer로 어셈블리 코드를 확인해 보면, 메인 함수 안에서 다른 함수를 부르는 call 명령어를 확인해 보면, 처음에 고양이 컨스트럭터 Cat::Cat(), 다음으로 Cat::speak(), 마지막으로 고양이 디스트럭터 Cat::~Cat() 가 순서대로 불려지는 걸 확인할 수 있다. 즉 컨스트럭터와 디스트럭터는 클래스 안에서 마법처럼 동작하는 것이 아니라, ..