vector 오브젝트의 size와 capacity, 그리고 reserve 메소드 이전 게시글에서 벡터의 시간 복잡도 Time complexity에 대하여 다뤘다. 벡터의 마지막에 삽입/제거할 경우에는 O(1) 의 Time Complexity를 가진다고 이야기했다. 하지만 이런 O(1)의 시간 복잡도는 항상 보장되는 것이 아니다. 실제로는 가끔 O(n) 의 시간 복잡도를 가지게 된다. 예시를 통해 간단히 살펴보면, #include #include int main() { std::vector nums; std::cout
Size
Struct의 size 이런 경우에는 8 + 4 + 2 = 14 bytes 일 거라고 예상하기 쉽지만 그 이유는 메모리 엑세스 패턴 때문에 컴파일러가 padding 패딩을 사이에 넣어주기 때문이다. 구조체 struct나 클래스 class의 경우에는 padding이 들어가게 되기 때문이다. 클래스/구조체 멤버 정렬 - padding _ 링크 Class의 size : function은 class의 size와 관계 없다. Cat 포인터를 저장하는 변수 catPtr를 하나 만들고 cat1의 주소를 넣어주고 catPtr 의 크기를 출력해보는 프로그램을 만들어보자. 포인터의 경우에는 타입과는 상관없이 항상 8 bytes를 갖는다. (64bit) -> 그 이유는, 포인터는 격자무늬 메모리 구조에서 각각의 주소를 나타..