Struct의 size 이런 경우에는 8 + 4 + 2 = 14 bytes 일 거라고 예상하기 쉽지만 그 이유는 메모리 엑세스 패턴 때문에 컴파일러가 padding 패딩을 사이에 넣어주기 때문이다. 구조체 struct나 클래스 class의 경우에는 padding이 들어가게 되기 때문이다. 클래스/구조체 멤버 정렬 - padding _ 링크 Class의 size : function은 class의 size와 관계 없다. Cat 포인터를 저장하는 변수 catPtr를 하나 만들고 cat1의 주소를 넣어주고 catPtr 의 크기를 출력해보는 프로그램을 만들어보자. 포인터의 경우에는 타입과는 상관없이 항상 8 bytes를 갖는다. (64bit) -> 그 이유는, 포인터는 격자무늬 메모리 구조에서 각각의 주소를 나타..
메모리구조
Stack Variables 스택 변수 : 변수가 많아질수록 메모리 공간이 위로 쌓여간다고 하여 stack. 컴퓨터가 변수를 인식/접근하는 방법 : 메모리 맵에서 가장 위에서부터 몇 번째에 위치하고 있는지로 구분한다. 변수의 이름을 기억하지 않는다. 예제) 이 때, 우리가 생각하는 추상적인 메모리 구조는 이런 느낌이다. 하지만, 실제 작동하는 stack 메모리 구조를 추상적으로 표현해 보면 이런 식이다. 각 변수의 주소를 출력해서 실제로 그런지 확인해 보자. Stack 메모리의 주소가 큰 수(a)에서 작은 쪽으로(d) 쌓여 나간다는 것을 실제로 확인해 볼 수 있다. 즉 이런 식이다! 더 로우 레벨로 내려가면 실제 메모리 구조는 격자 무늬로 되어 있다. 그렇다면 이런 모양으로 구성되었을 것이다. 주의점! ..